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2007/11/30

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今まで、FlashCS3のAS3のコードは、Flex Builder3で書いてみてました。 しかし今、試しにFlashDevelopを使ってみると、こっちのほうがしっくりくる気がする。タダなのに。。。
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2007/11/14

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AS2ではaddEventListenerのリスナー指定するときなどにDelegateを使ってましたが、 AS3では、ただ呼びたいメソッドを指定すればいいだけです。 しかしでは、Delegateの内部で行われていたFunction.applyの効用はどうなってしまったのか。
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2007/11/13

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日々AS3につまづきまくっています。 今日はタイムラインにつまづきました。 gotoAndStopなどでタイムライン上を移動し、その直後にそのタイムライン上にあるムービークリップなどのオブジェクトにアクセスする、ということはできないようです。
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2007/11/12

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以前識者の方々にいろいろ伺ったのですが、 Flex Builderは、FlashCS3の外部エディタとしてもとても使いやすいもののようです。 そういうわけで、僕もFlex Builderでのコーディングに挑戦している最中です。 基本的な連携方法はこちらに詳しく載っています。 しかしFlashCS3のUIコンポーネントを利用すると、こいつはエラーばかり吐き出します。そんなときは、プロジェクトにソースへのパスを通してあげればよいようです。 (正しい方法でなかったらすみません。WindowsのFlex Builder 3 Betaでの話になります。)
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2007/11/12

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ようやくCS3のAS3を触りつつあります。今日はコンポーネントでつまづきました。
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2007/11/11

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Flash以外のエディタでコード書いてる時に、即座にFlashでムービープレビューさせる方法を発見しました! Windowsでの話です。
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