*
今まで、FlashCS3のAS3のコードは、Flex Builder3で書いてみてました。
しかし今、試しにFlashDevelopを使ってみると、こっちのほうがしっくりくる気がする。タダなのに。。。
続きを読む »
posted by at : 07:40 | パーマリンク | Comment (2) | Tracback (0)
*
AS2ではaddEventListenerのリスナー指定するときなどにDelegateを使ってましたが、
AS3では、ただ呼びたいメソッドを指定すればいいだけです。
しかしでは、Delegateの内部で行われていたFunction.applyの効用はどうなってしまったのか。
続きを読む »
posted by at : 20:42 | パーマリンク | Comment (4) | Tracback (0)
*
日々AS3につまづきまくっています。
今日はタイムラインにつまづきました。
gotoAndStopなどでタイムライン上を移動し、その直後にそのタイムライン上にあるムービークリップなどのオブジェクトにアクセスする、ということはできないようです。
続きを読む »
posted by at : 03:48 | パーマリンク | Comment (0) | Tracback (0)
*
以前識者の方々にいろいろ伺ったのですが、
Flex Builderは、FlashCS3の外部エディタとしてもとても使いやすいもののようです。
そういうわけで、僕もFlex Builderでのコーディングに挑戦している最中です。
基本的な連携方法はこちらに詳しく載っています。
しかしFlashCS3のUIコンポーネントを利用すると、こいつはエラーばかり吐き出します。そんなときは、プロジェクトにソースへのパスを通してあげればよいようです。
(正しい方法でなかったらすみません。WindowsのFlex Builder 3 Betaでの話になります。)
続きを読む »
posted by at : 00:56 | パーマリンク | Comment (0) | Tracback (0)
*
ようやくCS3のAS3を触りつつあります。今日はコンポーネントでつまづきました。
続きを読む »
posted by at : 00:08 | パーマリンク | Comment (2) | Tracback (0)
*
Flash以外のエディタでコード書いてる時に、即座にFlashでムービープレビューさせる方法を発見しました!
Windowsでの話です。
続きを読む »
posted by at : 05:55 | パーマリンク | Comment (0) | Tracback (0)